Black Knight 2000



 
 
Technikai információk:

Gyártó: Williams Electronics Games, Inc.

Gyártási év: 1989

Modellszám : 563

MPU: Williams System 11B

Main CPU : M6808 (@ 1 MHz)

Sound CPU : M6809 (@ 2 MHz), M6808 (@ 1 MHz)

Sound chips : YM2151 (@ 3.579545 MHz), (2x) DAC, (2x) HC55516

Marketingszlogenek: "He rides again." , "He's back."

A népszerű Steve Ritchie gép, a Black Knight folytatása ütős hang, és fény effektekkel, extravagáns ábrákkal. Sokak szerint az egyik legjobban eltalált zenéjű flipper. Kétféle műanyagszettel készült, a korai példányokon egy futurisztikus, és későbbieken egy kastélyfalat ábrázoló változattal találkozhatunk. Az IPDB adatai szerint körülbelül 5700 db készült belőle. Kijelzője 2 db alfanumerikus 16 karakteres sor, egymás alá helyezve.

Ötlet, design : Steve Ritchie

Grafika : Doug Watson

Zene, hangeffektek: Dan Forden, Brian Schmidt, Steve Ritchie

Szoftver: Ed Boon

Mechanika: Joe Joos Jr.

Hangok : Stephanie Rogers, Glo Van Vlack (Choir of Angels), Rich Karstens (Black Knight)

A géppel kapcsolatos érdekességek: A Choir of Angels-ben az a Stephanie Rogers énekel, aki a női robotnak is kölcsönözte a hangját a The Machine : Bride of Pinbot flippernél. A lovagnak a Williamsnél dolgozó Rich Karstens adta a hangját, aki pár egyéb gép (Fire!, Indiana Jones, The Machine) hangeffektjeit is készítette. A szoftvert író Ed Boon pedig a későbbiekben John Tobiassal karöltve készítette el a nagy sikerű Mortal Kombat videójátékot.

A játék célja: három golyót lockolva multiballt indítani. Extra: a display alatt levő R-A-N-S-O-M szó betűinek kivilágítása, mely egy halom extrát ad, lásd lentebb.

A hosszú rámpa baloldalt, mely az alsó pályáról a felsőre vezet. Ha kirakjuk a W-A-R betűket, itt kell fellőni a golyót a Hurry Up bonusért. Ha a B-L-A-C-K szó betűit kiraktuk, itt fellőve a golyót a Skyway Million-t kapjuk, és az Extra Ballt is itt lehet megszerezni a megfelelő számú Loop lövések után. Valamint a Skyway szolgál Ramp-Loop-Combo útjaként is.
 


K-N-I-G-H-T targetek

Hat darab drop target kétszer hármas csoportba osztva, a K-N-I csoport a Skyway bejáratától balra, a G-H-T csoport az U-Turn Lane két be/kijárata közt található. A targetek időzítve vannak, ha az elsőt találat éri, a B-L-A-C-K szó lámpáiból a soron következő villogni kezd, és ez a villogás gyorsul. Ha az időzítő lejár, mind a hat target visszaáll eredeti állapotába. Ha mind a hat targetet eltaláljuk, kigyullad a B-L-A-C-K szó lámpáiból az, amelyik eddig villogott, valamint a Magna-Save-et és a Kickback-et is visszakapjuk, ha elhasználtuk előtte. Könnyítésként a két target csoportot külön kezeli a gép, tehát ha a K-N-I –t sikerül kirakni mielőtt lejár az időzítő, utána már csak a G-H-T-t kell kirakni külön a következő B-L-A-C-K betűért. Ha a golyó lemegy, miközben akár egy target is lent van, megjegyzi a gép, és a következő golyónál az időzítő nem indul újra addig, amíg egy másik még fent levő targetet el nem találunk. A B-L-A-C-K szó kirakásával a Skyway-t kell meglőni 1 millió pontért (Skyway Million).

U-Turn lane

Egy „U” alakú pálya, melynek két bejárata a G-H-T drop target csoport két oldalán található, és a felső pálya alá megy be. Ha a golyó bemegy ide, 25.000 pontot kapunk (+bónuszt). Folyamatos találatok esetén a kapható pont növekszik, akár 250.000-ig is. Ezt időzítő szabályozza, az U-Turn lámpái gyorsuló ütemben villognak ahogy lejár az időzítés, ezután a kapható pontszám visszaáll az alap 25.000-re. Az U-Turn találatok ezenkívül a Challenge Lane-t is kivilágítják, ilyenkor lehet a Double Knight Challenge-t indítani (lásd lentebb).

Kickback

A bal oldali outlane-ban található egy kickback, melyet a K-N-I-G-H-T targetek kiütése kapcsol be újra. Nehézségi szinttől függően a Kickback aktív lehet a menetek kezdetekor is.

Magna-Save

A jobb oldali inlane elején található védelem, melynek lényege, hogy egy playfield alatti mágnes aktiválásával el lehet kapni a golyót, ha az az outlane felé halad, és az inlane-be terelni. Bekapcsolására külön gomb található a cabinet jobb oldalán a flipper gomb mellett. A felette levő sárga borítású izzó jelzi hogy a mágnest használhatjuk-e, ezt a lehetőséget a K-N-I-G-H-T targetek leütésével kaphatjuk meg. Nehézségi szinttől függően a mágnes lehetőségét már a menetek kezdetekor megadhatja a gép (még Medium nehézségi szintnél is megadja). A gomb megnyomásakor 5 mp-ig aktív a mágnes.

Lightning Lane

Ez a pálya az U-Turn Lane jobboldalán helyezkedik el, a felső playfield alá megy be, és a SPIN felirat jelöli. Ha a golyó bemegy ide, fel lövődik a felső pályára. Ha a SPIN felirat ég, fellövés előtt a Lighning Wheel-en sorsolás kezdődik A SPIN felirat a játék elején ég, majd a sorsolás után kialszik. Újra bekapcsolása a bal inlane-n történik, ha a golyó itt elmegy, pár másodpercig újra égni fog.

Lightning Wheel

A pálya közepén körkörösen elhelyezkedő villám alakú lámpák csoportja. Sorsoláskor véletlenszerű díjat sorsol ki a következőkből:

- Pontok: 20.000 és 250.000 közt bármennyi, attól függően hogy melyik lámpa ég a sorsolás végén. Ha magas a játékos pontszáma, leginkább 20.000 fog kijönni.

- Extra Ball

- Special

- Knights' Challenge, Double Knights' Challenge

- R-A-N-S-O-M betű kivilágítás

- stb.

Challenge Lane

A jobb oldal legszélén levő pályaszakasz, mely a felső pálya alá vezet. Ha a lámpája nem ég, a golyó vissza lövődik egyből, ha ég a lámpa, a Double Knights Challenge mód indul el. Multiball közben ha bemegy ide egy golyó, kb. 10 mp-ig bent tartja majd visszaadja. Így lehet golyót „eltenni” a nyugodtabb lövésekhez, ha zavar.

A felső pálya részei:

Loop

A felső pályát úgy tervezték, hogyha a golyót a felső kar hegyével erősen lőjük meg, az körbemegy a pályán vissza a felső karhoz. Az első ilyen körért 25.000 pont jár (és bónusz), amennyiben folyamatosan lőjük a köröket megszakítás nélkül, az adott pont 25.000-rel növekszik (25,50,75… ). Két loop lövésért hold bonus jár, valamint pár másodpercre a Skyway-en Extra Ball-t lehet szerezni. Ha megvan az Extra Ball, a következőhöz már 3 loop lövés kell majd, és így tovább….

W-I-N kapuk

Három út, lane guide-okkal elválasztva, a három bumper fölött. Golyókilövés után a golyó egyből ide kerül. Ha mind a három betűt kivilágítjuk, a bónusz szorzót növeljük, valamint a RANSOM feliratú lámpát is bekapcsoljuk pár másodpercre. Ha ezalatt lockolunk egy golyót, a R-A-N-S-O-M betűkből megkapunk egy újabbat. Ha a R-A-N-S-O-M minden betűje ki van rakva, a jutalom a King's Ransom mód, lásd lentebb.

Drawbridge és a Lock

A felső pályán levő rámpa és kapu, mely a Lock-hoz vezet. A játék indulásakor zárva van, kinyitásához el kell találni mind a három targetet a kapun, melyeket az 1-2-3 feliratú lámpák jelölnek (a kilövési sorrend nem számít). Ekkor a kapu besüllyed a pálya alá, és ezután az ide lőtt golyó bemegy a Lockba. Itt érvényesül a W-I-N kapuknál leírt R-A-N-S-O-M szerzési lehetőség. A játék nehézségi szintjétől függően, vagy ha már volt Jackpot lőve, a kapu bezáródhat 2 lockolás között, ilyenkor a targeteket ki kell lőni újra. A harmadik golyó lockoláskor multiball kezdődik.

W-A-R lanes

Három út, lane guide-okkal elválasztva, a felső pálya alján. Ha a golyó itt átmegy, egyrészt kigyújtja a W-A-R szó valamelyik betűjét, másrészt lejut az alsó pályára.

Ha mind a három betű ég, a Skyway-en egy Hurry Up indul meg (lásd lentebb). Ha a betűket Double Knights Challenge alatt rakjuk ki, 1 millió pont a jutalom.

Last Chance

A játék utolsó golyójánál, ha a lockban 2 golyó bentvan, az outlaneken a Last Chance feliratú lámpák égnek. Ha a golyó lemegy az outlane-en, a lockban levő 2 golyó kilövődik a pályára, és a játék még nem ér véget.

Speciális pontszerzési lehetőségek:

Hurry-Up

Időre megy, a W-A-R betűk kirakásával, vagy Lightning Wheel-en való sorsolással lehet elérni. Ilyenkor a Skyway-en egy piros lámpa ég, itt kell fellőni a golyót, hogy megkapjuk a pontot. Értéke 200.000-ről indul, kb. 1-2 másodpercig annyi, majd rohamosan csökken 10.000 ponttal, míg a nullát el nem éri. Ha már a nullához közelít az érték, akkor is érdemes megszerezni, mert a következő Hurry Up már 500.000-ről indul, az azt követő 750.000-ről, majd 1 millióról, 1,5 millióról, és így tovább…

Ismertetőjele: a női kórus (Choir of Angels) a „You can do it, you can do it… „ szöveget ismételgeti.

Double Knights Challenge

A Challenge Lane előtt levő zöld lámpa jelzi, hogy az ide való belövéssel indulhat a mód. Megszerzése az U-Turn leírásnál olvasható. Ez egy 2 golyós multiball, tehát ha 2 golyó lockolva van, akkor már nem indítható el. Indítás után a kilövőhöz adagol a gép egy golyót, amint ez a golyó egy switch-en átmegy, a Challenge Lane-ben levő golyó is kilövődik a pályára. Ilyenkor a W-A-R kirakásával 1 milliót kaphatunk. Ha az egyik golyó kimegy, a játék a normál módon folytatódik. A Drawbridge becsukódik a mód indulásakor, és úgy is marad, a végén viszont nem nyílik ki újra, tehát a Drawbridge targeteket újra ki kell lőni!

Multiball

Ez a mód a harmadik golyó lockolásával indul. Több játékos mód esetén az kapja a multiballt aki a harmadik golyót lockolja, ilyenkor a másik játékosok által lock-olt golyók elvesznek. Ha az egyik golyót újra a lockba juttatjuk, Jackpot a jutalom. Ha már csak egy golyónk van, a többi lement, még kb 10 mp időnk marad jackpotot lőni, ezt a gyorsuló ütemű , sürgető hatású zenéről lehet megismerni. Utána a Drawbridge bezáródik.A Jackpot-ot multiball közben a K-N-I-G-H-T targetek kilövésével lehet növelni.

King's Ransom

Az un. "Wizard Mode". A R-A-N-S-O-M betűk jelölik a backboxban a kijelzők alatt. Kirakását fentebb tárgyaltuk.

A kivilágított betűk nem vesznek el játék végén, hanem a gép megjegyzi a következő játékra is őket (alapbeállítás, szerviz menüből módosítható). Ha mind a hat betű ki van világítva, a következő extrákat kapjuk:

- 5x szorzó

- hold bonus

- 20 mp-ig 3 golyós a játék, ha csak 1 vagy 2 van lockolva, a hiányzót kiadagolja a kilövőhöz a gép, és minden kimenő golyót visszakapunk

- Jackpot lövési lehetőség

- W-A-R kirakása 1 milliót ér

- minden U-Turn lövés 250.000-et ér

- Minden Skyway lövés 1 milliót ér, és az első fellövésnél extra ball is jár


Szólj hozzá a
fórumban !



Készítette: Recon

A fordításért felelősséget nem vállalok :) Nyelvi, fordítási hibákat, hiányosságokat, észrevételeket a recon(kukac)uristen(pont)org -ra küldjétek.

Források:

Internet Pinball Database ( www.ipdb.org )

Black Knight 2000 rulesheet by Mark Phaedrus  http://www.ipdb.org/rulesheets/311/BK2000.HTM

Arcade-History ( http://www.arcade-history.com/index.php?page=detail&id=5227 )