Truck Stop



Alapvető adatok:

Gyártó: Midway Manufacturing Company (Bally)
Gyártás éve: 1988
Típus: SS
Legyártott darabszám: Ismeretlen
Marketing szlogen: "Fuel up your profits" (Tankold fel a nyereséged)
Design :  Dan Langlois, Steve Kirk, Jim Patla
Grafika :  Pat McMahon
Zene :   Chris Granner
Hangok :  Chris Granner

Rövid történet
 
A Truck Stop az első flipper melyet a Bally a Williams cégbe történő beolvasztása után készítettek. Ezt a történelmi jelentőségű eseményt rögzíti is a játéktérben egy felirat: „Williams/Bally Merge” (azaz Williams/Bally Egybeolvasztás).
 


A pályát eredetileg még a Bally/Midway korszakban autóverseny-témájúnak kezdte tervezni Dan Langlois, de ismeretlen okokból félbehagyta a munkálatokat. A félkész pálya Pat McMahon-hoz és Greg Freres-hez került, akik megálmodták belőle a Diesel Daemon-t egy zombi szerű kamionossal, aki két Wolksvagen Bogárban utazó fiatal lányt üldöz. A cég vezetése kicsit „túlzás”-nak vélte ezt a fajta ötletet, melyet nem találtak megfelelőnek a célközönség számára. Ekkor került Steve Kirk-höz, a negyedik, egyébként külsős designerhez a játék (nevéhez többek között a Swords of Fury is fűződik) aki végül megalkotta a játék hivatalos prototípusát a Ramp Warriort. Az utolsó csavart a történetben a Williams-Bally egyesülés okozta, mikor is a Willams cég bizottsága megtekintette a játék körüli munkálatokat, majd a látogatás eredményeképpen átrajzoltatták a gépet és megkapta végleges nevét: Truck Stop.
 


Az automata Williams és Bally alkatrészekből vegyesen készült, ezt jól példázza, hogy míg a felső két kar mechanikája Bally, addig lent a Williams alkatrészeit használták.

A játéktérről és a flipperről általában:
 
- Teljesen szimmetrikus pálya.
- Négy szabványos méretű flipperkar, kettő a szokott helyen, kettő pedig a játéktér két szélén középmagasságban.
- Kamion lámpához hasonlító topper.
- Nincsenek bumperek, feladatukat két extra slingshot helyettesíti a pálya felső harmadában.
- Két golyós multiball
- Williams' System 11B hangkártya (D-11581)
- Bally alfanumerikus kijelző
 
A játékmenet:
 
A játék célja elérni egy kamionnal New York-ba, hogy ezután megnyerhessük a jackpotot.
Jackpot: Összesen öt várost kell sorban meglátogatnunk Los Angeles-től New York-ig. Egy várossal akkor végeztünk, ha kiraktuk a hozzá tartozó CITY feliratot, amelyet több módon érhetünk el: Betűket szerezhetünk a golyó rámpákra történő fellövésével, valamint az extra ball helyére (Étterem) lövésével. További betűt rakhatunk ki a két felső slingshot melletti  gomba target érintésével. Két város között egy célponttal csak egy betűt érhetünk el. Létezik még egy módszer a CITY felirat kirakására: Ehhez a pálya közepén két oldalt elhelyezkedő 3-3 target mindegyikét egyszer érintve, az egyik véletlenszerűen kijelölt rámpa meglövése után rögtön a következő városhoz jutunk. Amint New York városán is túljutottunk, kezdődik az időlimites jackpot-játék, mely során a négy rámpából tetszés szerinti három meglövésével juthatunk pontjainkhoz. A jackpot összege változó. Az alap összege 1 000 000 pont, ami minden egyes játékban, amikor nem lett értékesítve, plusz 100 000-rel növekszik egészen a 6 000 000-s maximumáig.
 

 
Multiball: A második város (Denver) után lesz először lehetőségünk lockolni a golyót (Gas Station), majd a 2 golyós multiballt a negyedik város (Chicago) után szintén a lockba lövéssel indíthatjuk el. A multiball ideje alatt nincs automatikusan lehetőségünk jackpotot lőni, csak miután teljesítettük az utolsó CITY feliratot is.
 
Extra Ball: A golyónak mindkét inlane-en keresztül kell haladni, hogy aztán a két felső kar hegyénél található targetek (Kávé valamint Fánk) érintése után a jobb felső sarokban található lyukba lőjük.

 
Bonus: A pálya közepén található három drop target és egy sima target érintésével növelhető. Sorrendben 1x, 2x, 4x plusz ezek után fix összeg.
 
 
 
Szólj hozzá a fórumban !
 
 
Készítette: b4rb1
 
Forrás: www.ipdb.org és saját tapasztalatok