Firepower (Williams Electronics, Inc. - 1980)



 
Technikai információk:

Gyártó: Williams Electronics, Inc.

Gyártási év : 1980

Modellszám : 497

MPU: Williams System 6

Main CPU : M6808 (@ 895 KHz)

Sound CPU : M6808 (@ 894.750 KHz)

Sound chips : DAC, HC55516

Design: Steve Ritchie

Grafika: Constantino Mitchell

Mechanika: John Jung

Hangok, szoftver: Eugene Jarvis

A Firepower, Steve Ritchie második Williams flippere, két lényeges újítást hozott: ez volt az első Solid State gép ami Multiballt tudott, valamint itt kezdték el használni a Lane Change funkciót. 17410 darab készült belőle az IPDB adatai szerint. A gép 1980 márciusában debütált, hatalmas bevételeket hozva az üzemeltetőknek. Erről a trónról viszonylag hamar leütötte Ritchie harmadik gépe, a Black Knight, mely csupán pár hónappal később jelent meg. A gépből készült egy spanyol nyelvezetű verzió is a Taito Do Brazil gondozásában, Fire Action néven.

1983-ban elkészült a folytatása is, melyet Steve testvére, Mark Ritchie tervezett.

Az eredeti tervek szerint a kétszer hármas középső targetek drop targetek lettek volna. Később úgy gondolták hogy a könnyen eltalálható targetek elég hamar megrongálódnának, mely a gép megbízhatatlanságához vezetne, valamint pénzt is meg tudnak takarítani vele, ha sima targeteket használnak. A korai gépeken még megtalálhatók a drop targetekhez való kábelezések a playfield alján. A szoftverből nem szedték ki a drop targetek kezelését, több Firepower rajongó visszaépítette a gépét ilyenre.

A játék célja: 3 golyó lockolásával multiballt indítani.

A pálya részei:

A pálya felépítése viszonylag egyszerű: alul két kar a szokásos helyeken a szabvány slingshotokkal, in és outlane-ekkel, fentebb négy gomba, három lock, egy spinner, és egy kétszer hármas target csoport, és egy szimpla hármas target csoport.

Plunger Lane:

A Plunger Lane a golyókilövőtől a pályára vezető egyenes út. A végét egy egyirányú kapu zárja le, így a golyó nem tud visszajutni a kilövőhöz. Kétféle módon lehet kilőni a labdát,ha normál erővel lőjük ki, a golyó elhagyva az egy irányé kaput balra fordulva bejut a felső F-I-R-E kapukhoz, ha gyengén lőjük ki, akkor miután elhagyta a Plunger Lane-t, visszagurulva az eg yirányé kapuról lepattan a karok felé.

Lower Right Lock:

Ez a hole a Plunger Lane kijáratától sréhen balra felfele található. Ha ki van gyújtva, és belőjük a golyót, 10.000 pontot ad. Ha nincs kigyújtva, 1000 pontot ad.Valamint előtte található egy un. Star-Rollover kapcsoló, amely aktiválása esetén szintén 1000 pontot ad.

Upper Right Lock:

Ez a hole a playfield felső jobb oldalán található. Meglövése a jobb karral lehetséges, a Spinner Lane-t kell célozni, ekkor a golyó átmegy ezen, majd a F-I-R-E kapuk fölött elgurulva bemegy a lockba. A pontozási rendszere ugyanaz mint a többi locknak.

F-I-R-E Rollover Lanes:

4 kapu, F-I-R-E betűs lámpákkal jelölve. Ennél a gépnél lett először beépítve a Lane Change funkció, mely azt jelenti hogy a jobb kar gombáival a lámpák be és kikapcsolását lehet változtatni. Ha kirakjuk a F-I-R-E szót, a playfield közepén a nagy piros FIRE feliraté insert világítani fog, valamint a szorzót növeli 2X-5X-ig. Ha 5x szorzó össze lett gyűjtve, éjra kirakva a F-I-R-E szót a gép az Extra Ball megszerzésére ad lehetőséget. A Plunger Lane ill. a Spinner Lane fele a golyó nem tud visszagurulni, mert egyirányú kapuk meggátolják ebben. Ezt a részt csak egy tudja elhagyni, ha átmegy valamelyik kapun. Ha átmegy, 1000 pontot kapunk.

Pop Bumper Area:
 

 
 
4 Pop bumper található a pályán négyszög alakban. Ha világít valamelyik, 1000 pont jár minden találatért, ezt a hat középső target kilövésével érhetjük el. Ha egyszer kilőttük őket, egy bal és egy jobb oldali bumper elkezd világítani. A kivilágítás váltakozik a találatok közben. Ha még egyszer kilőjük a targeteket, az összes világítani fog. A bumperek körül a gumik mögött un. REBOUND kapcsolók helyezkednek el, ha a golyó aktiválja őket, 50 pontot ad a gép.

"Bullseye" Standalone Target

Az "I" és "R" betűs kapuk között található szimpla target, meglövése 1000 pontot ér.

Center Stand-Up Targets:

A játék "szíve". Kétszer hármas targetcsoport, közvetlenül a bumperek alatt. Ha egy csoportot kilövünk, a Left Kickback aktív lesz. Ha mindkét csoportot kilőjük, 2 lock kigyullad, oda el lehet tenni a golyót, valamint a Spinner értékét is 1000 pontra emeli 100-ról. Ha mégegyszer kilőjük a két csoportot, a harmadik lock is kigyullad. Mindegyik target 1000 pontot ér akár eltaláltuk már, akár nem.

Left Spinner Lane:

A spinner 100 pontot ad egy átfordulásra, ha ki van gyújtva, akkor 1000-et. Kigyújtása a hat Center Stand-Up Target kilövésével történik.

Left Lock:

A Spinner Lane bejáratától balra található hole. Pontozási és egyéb szabályait lásd a többi Locknál. Itt is található egy Star-Rollover kapcsoló.

Left Kickback:

A bal oldali outlane-ben található védelem, mely visszalövi a golyót a pályára. Ha a "Shield" felirat világít, akkor aktív a védelem. A "Shield"-et a középső két targetcsoport bármelyik hármasának kilövésével kaphatjuk meg. Ilyenkor plusz 1000 pont is jár.

Slingshots, Flippers, Return Lanes, Outlanes:

A karok környéke tradícionális kiépítésű. Az Inlane-ek 1000 ill. 3000 pontot adnak (lásd lejjebb a Lower Right Stand-Up Targets részt). Az Outlane-ek 1000 pontot adnak, vagy a Specialt, ha világít. A Specialt a Firepower Bonus háromszori megszerzésével lehet kigyújtani (lásd lejjebb). A Slingshotok minden találatra 10 pontot adnak. A jobb oldali flipperkarral lehet kapcsolni a Lane Change-et.

Lower Right Stand-Up Targets:

Ez a hármas targetcsoport, ha kilőjük, kivilágítja a "POWER" feliratú insertet, valamint minden inlane-n lejövő golyóért 3000 pontot kapunk. Ha az Extra Ball világít, ezeknek a kilövésével szerezhetjük meg.

Firepower Bonus:

Ha kigyújtottuk mind a FIRE-t és a POWER-t, akkor kapjuk ezt, értéke 10.000, 30.000, vagy 50.000 pont, ezt a Pop Bumper Area közepén található lámpák jelölik. Ha az 50.000-et is begyűjtöttük, az outlane-eken kigyullad a Special.

Multi-Ball:

Akkor indul be, ha mindhárom golyót lockoltuk. Induláskor remek visszaszámláló effektet produkál a gép. Multiball közben semmi küldetés nincs, egyszerűen csak 3 golyóval lehet játszani egyszerre.

A fordításért felelősséget nem vállalok :) Nyelvi, fordítási hibákat, hiányosságokat, észrevételeket a recon (kukac) uristen (pont) org -ra küldjétek.


Szólj hozzá a fórumban !


Készítette: Recon
 
Források:

Internet Pinball Database (www.ipdb.org)

Arcade-History

Egy remekül összerakott Firepower rajongói oldal: www.firepowerpinball.com/